
In einer Nacht- und Nebelaktion haben wir ein kleines Spiel zusammengehackt. Das Offlinegame des Chromium-Browsers wird auf eine Leinwand projiziert. Der Spieler steht davor und kann den Charakter durch Springen und Ducken steuern.
Die Kinect-Kamera erkennt die Bewegung und schickt die entsprechenden Steuersignale an den Computer.
Processing/Kinect
import org.openkinect.processing.*;
import controlP5.*;
import websockets.*;
Kinect2 kinect2;
ControlP5 cp5;
WebsocketServer ws;
// set depth
int depthMin = 1750;
int depthMax = 3200;
// [...]
